Autodesk Maya 2018 ローンチセミナー

東京・淡路町 / 2017年9月26日(火)


参加申し込みはこちら

(c)2017 映画「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」製作委員会
(c)LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社

来る2017年9月26日(火)、Autodesk Maya 2018 ローンチセミナーを開催いたします。

様々なアップデードが加わったAutodesk Mayaの最新機能のご紹介や、映像製作からゲーム制作まで、昨今広く普及するプロジェクト管理ツールSHOTGUNの最新アップデート情報、さらにはAutodesk 標準レンダラとなったArnold、このレンダラが利用できるクラウドレンダリングサービスを展開するマイクロソフト Azureまで最新テクノロジーをご紹介いたします。

またユーザー事例としては、株式会社オー・エル・エム・デジタルより、VFXディレクター 小俣 隆文 氏、ソフトウェアエンジニア 市川 翔大 氏、両名をお招きして、 映画「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」題材に、Maya およびArnold事例を紹介いただきます。

セミナー後は懇親会も予定しております。皆様のご参加を心よりお待ちしております。

プログラム

16:00-16:15

Autodesk Maya最新機能紹介
~登壇者:株式会社ボーンデジタル サポート 吉田 ひろみ~

16:15-16:30

Shotgun 最新アップデート情報
~登壇者:株式会社ボーンデジタル サポート 時任 友興~

16:30-17:00

Microsoft Azure ではじめるクラウドレンダリング
~登壇者:日本マイクロソフト株式会社 HPC Tech リード 田中 洋 氏~

17:00-18:00

「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」
Maya Arnold事例紹介
~登壇者:株式会社オー・エル・エム・デジタル
VFXディレクター 小俣 隆文 氏 ソフトウェアエンジニア 市川 翔大 氏~

18:00-20:00

懇親会

※内容は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。

(c)2017 映画「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」製作委員会
(c)LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社

セミナー内容

Microsoft Azure ではじめるクラウドレンダリング

2017年5月10日より、米オートデスクは、マイクロソフトの Azure Batch Rendering Platform 上で、拡張性の高いクラウドベースの最新レンダリングサービスのプレビュー提供を開始しました。今後、Autodesk Maya, Autodesk 3ds Maxの統合プライグインとして Azure Batch に直接データを送り、オンデマンドでArnoldなどのレンダリング機能をご利用いただけます。予測外の需要が発生しても、信頼性が高いクラウドレンダリングを、必要な容量だけ従量課金で利用できるようになり、複雑な IT インフラとライセンス管理は不要、そしてコストを効率的に管理できるようになる、大変便利なクラウドレンダリング。この新しいクラウドサービスについてマイクロソフトよりご紹介します。

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田中 洋

HPC Tech リード
日本マイクロソフト株式会社

クラウドバックエンドの仕組みに携わった後、マイクロソフトで産業向け各種HPC利用に取り組んでいます。Azure Batch Renderingも最近の大きな目玉で現場のVDI、クラウド化含めて取り組み中。

「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」Maya Arnold事例紹介

OLMデジタルでは「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章」制作にあたり、Arnoldを採用しました。 本セミナーではデザイナー、エンジニアより制作事例を各々の目線で紹介いたします。まずデザイナーサイドよりArnold導入の経緯、"スタンド"の制作、Arnoldを使用した制作ワークフローについて説明致します。次にエンジニアサイドとして、インハウスシェーダーである宝石用のシェーダーolmJewelの開発を紹介します。ジョジョではAnorld4を使用していましたが、現バージョンであるArnold5との比較も説明致します。今回のプロジェクトではデザイナーとエンジニアが密にコミュニケーションを 取りつつ制作していきましたが、その開発やりとり、苦労話も含めて紹介致します。

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小俣 隆文 氏

VFXディレクター
株式会社オー・エル・エム・デジタル

山梨県出身 2006年 オー・エル・エム・デジタル入社 主な参加作品 「妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!」(16) 「テラフォーマーズ」(16) 「神様の言うとおり」(14)「藁の楯」(13) 「悪の経典」(12)「十三人の刺客」(10)

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市川 翔大 氏

ソフトウェアエンジニア
株式会社オー・エル・エム・デジタル

2016年、静岡理工科大学卒業後、オー・エル・エム・デジタル研究開発部門に入社。大学ではノンフォト系のレンダラーの研究、入社後はArnoldのインハウスシェーダ開発に従事。開発したシェーダーは「ジョジョの奇妙な冒険 ダイアモンドは砕けない 第1章」をはじめ様々な作品に活用されている。

映画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章


全国の劇場で好評上映中

詳細は、公式ホームページでご確認ください。

https://warnerbros.co.jp/movie/jojo/index.html

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イベント概要

日時

2017年9月26日(火)

時間

セミナー 16:00 ~ 18:00(開場15:30)
懇親会 18:00-20:00

参加対象

映像、映画、VFX、ゲーム その他CGコンテンツ制作者
Autodesk Mayaに興味をお持ちの方

参加費

無料※事前登録制

会場

ワテラスコモンホール

〒101-0063 東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地
http://www.waterrascommon.com/access.html

参加申し込み

下記リンクより必要事項を記載の上お申込みください。

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